阿霖研究報告 - 騰訊控股2018半年業績
騰訊控股的2018半年業績
QQ半年業績放緩,市場有一個很強勁的震盪。
起因
騰訊公佈2018第二季業績,現在看看第二季的成績。
先前的壞消息
中國有新的網絡遊戲政策,嚴厲地規管網絡遊戲和娛樂平台,很多新遊戲上不了架,又有平台被殺停,新政策主要Focus以下三類:
第一類 - 集中排查手機表演平台傳播渠道 - 針對手機表演平台內容違規行為。
第二類 - 集中排查網絡表演市場禁止內容 - 群眾舉報投訴情況。
第三類 - 集中排查網絡遊戲市場禁止內容 - 開展網絡遊戲市場集中執法檢查。
對QQ的影響力
騰訊(0700)旗下遊戲和平台遭到內地文化和旅遊部排查,還有新遊戲和合作上的問題,使它的盈利增長受阻。而這些問題,長遠來說,是不是能夠解決呢?
#
|
危機
|
解決的機會
|
1
|
QQ的遊戲盈利 - e.g. 穿越火線、QQ炫舞和QQ華夏
|
QQ遊戲是基於一個不斷收購和擴展的模式,遊戲盈利的衰落要靠新遊戲上架才能解決。
而QQ這些年來都是積極地做這件事,雖然中國遊戲上暫時架停止了,但這不是一個長期的政策,畢竟如果永遠沒有遊戲,經濟一定大受影響,我覺得中國不會這樣壓抑本土公司。
|
2
|
QQ的潛在盈利 - PUBG仍未能傾成合作,收不到錢
|
暫時未看到PUBG的解決方式,這方面令新盈利未有大改善。
|
3
|
QQ的Monster Hunter 未能上架
|
這個遊戲阻礙是暫時性,往後應該可以解決,QQ也作出解釋了。
|
4
|
市場覺得QQ的遊戲盈利增長放緩,減底對它的期望
|
PE 還是正增長,只是PEG跌了。
要看未來QQ有否新IDEA令PEG大升。
|
QQ的第一季和第二季
到了第二季尾,同比收入和盈利都有增長,只長速度放緩。
*回顧第一季
第一季收入為735.28億元RMB (預測全年為2941.12億) 同比增長 (48%)
第一季盈利為306.92億元RMB (預測全年為1227.68億) 同比增長 (59%)
* 上半年
上半年收入為1472.03億元RMB (預測全年為2941.12億) 同比增長 (39%)
上半年盈利為524.99億元RMB (預測全年為1227.68億) 同比增長 (25%)
第二季的增長放緩,令市場十分不安。
分析
*Q1Predict - 以2017年盈利*59% 作為新一年的預測盈利
*Q2Predict - 以2017年盈利*30% 作為新一年的預測盈利
*Q2New - 以2017年盈利*25% 作為新一年的預測盈利
QQ大跌,所以股價下跌不少。
股價(2018-08-30):HKD357
用2017年的每股盈利計算:PE是42.05。
用2018年的預測每股盈利計算:PE是31.47。(30PE左右)
以盈利來計算的話,QQ今年有30%盈利增長的話,也算是不錯了,畢竟沒有企業能夠長期每年有30%的增長的。
之前在低於PE30時,有很大量的買入,使它回升了不少(由HKD320 - HKD360)。
如果有信心長期持有的話,QQ回升到40-50倍水平,相對的價格會在$450 - $560 之間。
我個人認為QQ未來仍然有很大的增長空間,我想在低於PE30時才加注,即是$340以下。
QQ的PE和PEG
近來未有時間再以PEG分析,遲些會再收集資料做功課。
留言
張貼留言